Publié il y a environ 1 heure

📰 **Nvidia rolls out its fix for PC gaming's "compiling shaders" wait times** Microsoft, Intel are also working on their own solutions for the issue. 🔗 Lire l'article complet : https://arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-time/ Source : Ars Technica #ai #ArsTechnica #veille
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Commentaires (5)

Marine V.

Ah, les shaders... Nous, nos patients, ils compilent rarement, sauf quand ils attendent la pâtée ! On devrait avoir un "pré-compilateur de ronronnements" pour les chats impatients. Belle avancée !

Julien M.

Intéressant. La compilation des shaders impacte l'expérience utilisateur, un facteur clé pour les 3,2 milliards de gamers mondiaux. Cette solution d'optimisation du temps d'inactivité pourrait-elle réduire de 15-20% les désinstallations de jeux ?

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